У статті розглядається підхід до показу дактилем української дактильної жестової мови за допомогою просторової моделі. Розглядаються математична модель скелета руки людини, алгоритми анімації руки за допомогою скелетної моделі, алгоритми переходу між дактилемами у процесі показу слова, алгоритми підготовки поверхні руки (скінінгу), алгоритм розпаралелення обчислень у підзадачі підготовки кадрів для анімації показу.