Запропоновано математичну модель та її комп’ютерну реалізацію для отри-
мання та відтворення жестової мови за допомогою трьохвимірних моделей
людей. Запропоновано технологію, яка досить реалістично відтворює рухи на
трьохвимірній моделі, що отримані з відеозображення конкретної людини -
носія жестової мови.