Предствлено новий метод стиснення цифрового відео за допомогою розширеного алгоритму квантування на основі дерев нулів (EZW). Відомо, що стискувачі відео на основі 3D версій алгоритмів EZW чи SPIHT дають кращі результати порівняно з методами типу MPEG-2. Ці алгоритми мають багато переваг завдяки використанню хвильових перетворень та EZW-подібної схеми квантування, проте вони допускають подальше вдосконалення перетворення Карунена-Лоева (ПКЛ) замість хвилькового по вісі часу покращує ступінь стиснення. Далі, замість 3D EZW схеми квантування ми пропонуємо використовувати нову схему, ввівши додатковий символ "сильне дерево нулів". Розроблений стискувач показує результати на 1-6 dB кращі порівняно з методом MPEG-2 для відео послідовностей з малими та сердніми рухами.