Предствлено новий метод стиснення цифрового відео за допомогою розширеного алгоритму квантування на основі дерев нулів (EZW). Відомо, що стискувачі відео на основі 3D версій алгоритмів EZW чи SPIHT дають кращі результати порівняно з методами типу MPEG-2. Ці алгоритми мають багато переваг завдяки використанню хвильових перетворень та EZW-подібної схеми квантування, проте вони допускають подальше вдосконалення перетворення Карунена-Лоева (ПКЛ) замість хвилькового по вісі часу покращує ступінь стиснення. Далі, замість 3D EZW схеми квантування ми пропонуємо використовувати нову схему, ввівши додатковий символ "сильне дерево нулів". Розроблений стискувач показує результати на 1-6 dB кращі порівняно з методом MPEG-2 для відео послідовностей з малими та сердніми рухами.
З 31.12.2014 по 01.03.2015 Наукова бібліотека читачів не обслуговує.
Вибачте, зараз проходить оновлення бази системи, тому пошук тимчасово недоступний.
Спробуйте будь ласка через 20 хвилин